


对于一个玩家来说 ,后后和防特别是沉迷未成年玩家 ,对「防沉迷」这个词是系统绝不陌生 。近日腾讯的智斗战一则公告将「防沉迷」又推上了舆论的风口浪尖 :

以《王者荣耀》 、《和平精英》作为试点,勇堪满 60 周岁以上的比谍穿越火线直装下载老年人每个自然月充值超暗区突围直装破解过 1000 元,都需要经过人脸认证方可持续流程。后后和防

老年玩家 、沉迷王者荣耀、系统人脸识别,智斗战几个看似完全不搭边的勇堪词组在一起,让人一时辰摸不着头脑 。比谍未成年人缺乏自制能力,后后和防需要引入防沉迷系统管控尚可理解 ,沉迷怎么「知天命暗区突围直装破解」的系统老年人也需要防沉迷 ?
这背后